Gloria Union - Guide
posted on 09 Jul 2011 16:52 by marioak-z in Gamesที่เขียนจะเป็นแค่แนวทางพื้นๆน่ะครับ
Guide นี้หากใครจะเอาไปใช้กรุณาลง Credit ด้วยเน้อครับ

เงื่อนไขเข้ากลุ่ม: ตั้งแต่เริ่ม

เงื่อนไขเข้ากลุ่ม: ตามเนื้อเรื่อง ฉาก BF1-2

เงื่อนไขเข้ากลุ่ม: ตามเนื้อเรื่อง ฉาก BF1-2

พิงเกอร์ (ピンガー) Class: Cait Sith



โลโกโมโกะ (ロコモコ) Class: Witch
เงื่อนไขเข้ากลุ่ม: ภารกิจ ฉาก BF3-1 (幼き魔法少女 - แม่มดตัวน้อย)

ราสเบริล (ラズベリー) Class: Vampire


เงื่อนไขเข้ากลุ่ม: ตามเนื้อเรื่อง ฉาก BF4-2A
แกงค์ (ガング) Class: Sniper
คามิล (カミュル) Class: Knight



01.Make Doll [MOV:11 - - ACE:คฑา - - ฉากที่ได้: BF2-1]
02.Necro Gate [MOV:11 - - ACE:คฑา - - ฉากที่ได้:]
03.Medusa Eye [MOV:9 - - ACE:ปืน - - ฉากที่ได้:]
04.Poison Breath [MOV:10 - - ACE:หิน - - ฉากที่ได้:]
05.Gravity Chaos [MOV:9 - - ACE:ขวาน - - ฉากที่ได้:]
06.Item Break [MOV:8 - - ACE:ดาบ - - ฉากที่ได้:]
สร้างบาเรีย ป้องกันการโจมตีทุกชนิด จะไม่ได้รับดาเมจขณะใช้สกิลและผลของสกิลที่โจมตีมาจะไร้ผล (ยกเว้นการ์ดเทพข้างล่างที่ทะลุ...)
[เฉพาะช่วงเวลา Noon] ชุบชีวิตลูกจ๊อกของเราที่ตายไป (ในกรณีใส่ไอเท็มที่ทำให้เกจสกิลเราขึ้นเองอัตโนมัตสกิลนี้จะเทพมาก...)
[เฉพาะ โรโกโมโกะ] โจมตีด้วยอุกาบาต ความเสียหายรุนแรงมาก แต่มีโอกาสตกทั้งฝั่งเราและศัตรู (โดนตัวเองบ่อย = =")
Toturial - ว่าด้วยเรื่องของ สเตตัส
Morale - ค่ากำลังใจของยูนิตนั้นๆ เปรียบสเหมือน HP ของตัวละครหากหมดก็จะไม่สามารถทำการต่อสู้ได้อีก (ในกรณีอิชูทตาย = Game Over)
GEN : ลดค่าความเสียหายของ Morale เมื่อแพ้การต่อสู้ , เพื่มค่า Morale สูงสุด, ป้องกันความทนต่อสกิลของอีกฝ่าย (หากเรามี GEN มากกว่า TEC อีกฝ่ายสกิลส่วนใหญ่จะทำอะไรเราไม่ได้เลย)
ATK : เพื่อค่า HP ตัวละคร , เพื่อค่าความเสียหายต่อ Morale เมื่อชนะการต่อสู้ ,พลังโจมตีในฉากต่อสู้ เพื่ิมขึ้น
TEC : เพื่มความสามารถของสกิล (หากมีค่านี้มากกว่า GEN ของอีกฝ่าย ยิ่งเยอะความสามารถของการ์ดก็จะสามารถใช้ได้ถึงขีดสูงสุด) , เพิ่มพลังโจมตีเมื่อทำ Counter,
LUK : หากค่านี้มีมากกว่าศัตรูแล้วศัตรูมีไอเท็มอยู่กับตัวไอเท็มจะ ดร๊อบ , เพิ่มโอกาสทำคริติคอลฮิต , เพื่อโอกาสผู้นำทำ คริติคอล
การคิดค่า Morale สูงสุดคือผลรวมของ [Gen ดาวเล็ก x 100] + [(TEC ดาวเล็ก+ATK ดาว เล็ก+LUK ดาวเล็ก) x 20] + [เลเวลตัวละคร x 200]
จำไว้ว่า [1 ดาวใหญ่ + 10 ดาวเล็ก = 2 ดาวใหญ่] [2 ดาวใหญ่ + 8 ดาวเล็ก = 3 ดาวใหญ่] [3 ดาว ใหญ่ + 6 ดาวเล็ก = 4 ดาวใหญ่] [4 ดาวใหญ่ + 4 ดาวเล็ก = 5 ดาว ใหญ่] [5 ดาวใหญ่+ 2 ดาวเล็ก = 6 ดาวใหญ่]
พูดง่ายๆคือสเตตัสเต็มที่ 6 ดาว
Toturial - การต่อสู้
Leader เป็นตัวละครที่เก่งกว่ายูนิตที่ตามมาและจะมี HP มากกว่า และมีการโจมตีแบบหนึงที่ตัวเกมจะหยุดแปบแล้ว Leader ทำการโจมตี โดยที่เกิดขึ้นแบบสุ่มการโจมตีแบบนี้จะสร้างความเสียหายมากกว่าปกติ การโดยหากเป็นศัตรูการโจมตีแบบนี้จำทำให้เกจสกิลที่เรากำลังชาร์จอยู่หยุดลง และต้องชาร์จใหม่
การจู่โจมตอนเริ่มสู้มี 2 แบบคือจู่โจมปกติกับ Critical Hit ซึ่งการเกิด CH นั้นทำให้ให้ Leader อีกฝ่ายตายทันทีและยังทำให้ลูกน้องในกลุ่มอยู่ ในสภาพตกใจทำอะไรไม่ถูกและไม่เคาท์เตอร์กลับ พูดง่ายๆคือโอกาสแพ้ของอีกฝ่ายสูงมาก
พลังโจมตีและพลังป้องกันจะเพิ่มขึ้นของแต่ละฝ่ายจะขึ้นอยู่กับเงื่อนไขดังนี้
-ความได้เปรียบเสียเปรียบของอาวุธ
-ฟิลด์ที่ยืนอยู่
-ธาตุของแต่คลาส
Toturial - Tactic Adjustment
Tactic Adjustment เป็น Gauge พลังด้านบนของตอนเข้า ต่อสู้โดยมีแบบ Passive (ซ้าย) และ Aggressive (ขวา) โดยให้กดซ้ายขวาค้างตอนออกคำสั่ง
Aggressive - พลังโจมตีเพื่มขึ้นแต่เกจลดลง (จำเป็นต้องมีเกจในการใช้ Aggressive หากไม่มีเกจก็ทำอะไรไม่ ได้)
Passive - เกจเพิ่มขึ้นแต่พลังโจมตีลดลง
เกจนั้นสำคัญเหมือนกันตอนจะใช้สกิลของการ์ดเพราะจำเป็นต้องเกจเต็ม
Toturial - Rage Gauge
Rage Gauge เป็นเกจคล้ายๆกับเกจ Tactic Adjustment ของเราแต่อันนี้จะเป็นของศัตรูแทนและจะเพิ่มเองเรื่อยๆซึ้งมีทั้งหมด 3 ระดับ (Lv.1 Normal --> Lv.2 Rage --> Lv.3 Max) โดยเมื่อ เข้าสู่เลเวล 2-3 พลังโจมตีของศัตรูจะเพิ่มขึ้น โดยที่เลเวล 2 จะมีธาตุโจมตีเพิ่มเข้ามาในบางคลาส หากเราเล่นคลาสเดียวกันแล้ว เจอกันให้เราอย่ากดเกจ Aggressive ให้ปล่อยไว้เฉยๆ (เพราะเรากดจะเป็นการเติมธาตุเข้าไปซึ่งศัตรูจะต้านธาตุเราอยู่แล้ว) ในขณะนี้ศัตรูจะตีเราแทบไม่เข้าเพราะเราได้เป็นธาตุที่อีกฝ่ายใช้อยู่แล้ว
เมื่อเกจของศัตรูถึง MAX ก็สามารถใช้สกิลของการ์ดได้เช่นเดียวกับเราโดยหลังจากใช้สกิลแล้วเกจของศัตรูจะรีเซ็ทใหม่ (ในกรณีอีกฝ่ายใช้สกิลแบบ Passive เราสามารถทำลายสกิลของอีกฝ่ายด้วยการกดสกิลฝั่งเราแทน แต่หากอีกฝ่ายใช้สกิล Shield Barrier อยู่ ไม่แนะนำให้ใช้สกิลรูปแบบโจมตี)
Toturial - UNION
เนื่องจากต่อสู้กระทำได้แค่ ครั้งเดียวต่อเทรินเท่านั้นการทำ Union ทำให้ลากพวกที่อยู่รัศมี X หรือ + เข้ามาร่วมการต่อสู้ได้
เมื่อกดปุ่ม Start พร้อมจะสู้ โดยตัวละครที่ยืนอยู่ในระยะสามารถร่วมต่อสู้ได้ไม่ใช่ 1-1 อย่าง ทุกที โดยมี 2 รูปแบบคือ..X และ +
แบบ X ตัวละครชายที่ จะเป็นผู้นำลุยจะแผ่ระยะในรูปแบบกากบาท2ช่อง
แบบ + ตัวละครหญิงที่จะเป็นผู้นำลุยจะแผ่ระยะในรูปแบบสัญญาลักษ์บวก2ช่อง
เมื่อมีตัวละครตัวอื่นอยู่ในระยะนี้สามารถร่วมต่อสู้ได้เป็นอันดับ ต่อๆไป
ความได้เปรียบก็คือหากเรามีหน่วยสู้ 2 คน ศัตรูมีคนเดียว เมื่อเข้าฉากต่อสู้กลุ่ม A เราชนะจะเข้าสู่ฉาก ต่อสู้ต่อทันทีแต่จะเป็นกลุ่ม B แทนและศัตรูจะอ่อนกำลังลงและหากชนะอีกศัตรูก็จะได้รับค่า เสียหากมาก
หากมีจำนวนเท่ากัน(เป็นคู่ 2-2) ก็จะจัดเป็น กลุ่ม Player.A vs. Enemy.A , Player.B vs Enemy.B
ปุ่ม L,Rมีไว้ดูข้อมลเราและศัตรูที่กำลังลงสู้
UNION LINK - เมื่อเล่นเกมไปถึงฉากหนึงส่วนนี้จะปลดล๊อคออกมา ตัวละครที่อยู่ในรัศมี Union X หรือ + สามารถสร้างรัศมีเพิ่มได้อีก 1 ช่อง(ขึ้นอยู่กับเพศเหมือนเดิม)ทำให้การทำยูเนี่ยนนั้นง่ายขึ้น
*คิระ เป็นตัวละครแรกและตัวละครเดียวที่ยูเนี่ยนได้16 ช่อง...
Toturial - การได้เปรียบ เสียเปรียบของอาวุธ
Gloria Union ไม่มีอาวุธชนิดธนูครับ แต่จะมีปืนมาแทนที่แทน
ความได้เปรียบเสียเปรียบด้านอาวุธ
ประเภท1 ดาบ หอก และ ขวาน
ดาบ --ได้เปรียบ--> ขวาน --ได้เปรียบ-->หอก --ได้เปรียบ--> ดาบ --ได้เปรียบ--> ขวาน --ได้เปรียบ--> ...
ประเภท2 ปืนและคฑา
ดาบ,หอก,ขวาน ---ได้เปรียบ---> ธนู ---ได้เปรียบ ---> คฑา ---ได้เปรียบ---> ดาบ,หอก,ขวาน
ประเภท3 เคียว หนังสือ
เคียว,คฑา > ดาบ,หอก,ขวาน
ปืน,คฑา = เคียว
Toturial - การใช้งาน Catapult
คาทาพัลจะยิงหินใส่ศัตรูและสร้าง ความเสียหายก่อนที่ตัวละครฝ่ายที่ใช้จะตามไปโจมตีอีกรอบ
วิธีใช้คือขณะอยู่ในเตรียมตัวสู้(อยู่ในระหว่างทำยูเนี่ยนอยู่)ให้อยู่ในช่องทำ Union ตำแหน่งก็เท่านั้น
แมวจะสามารถใช้ได้ในเทิรน์ตัวเองเท่านั้น (ใน Gloria Union จะไม่ค่อยเห็นคาทาพัลซักเท่าไร..)
Toturial - ว่าด้วยเรื่องของการ์ด
ในเทิรน์ของเราจำเป็นต้องเลือกการ์ดที่เรามีอยู่ ซึ้งการ์ดแต่ละใบจะมีความสามารถต่างกัน โดยที่การ์ดแต่ละใบจะหลายข้อมูลมาดังนี้
Ace Type - ชนิดอาวุธของการ์ด เป็นสัญลักษณ์รูปอาวุธต่างๆ ตัวละครที่ใช้อาวุธประเภทเดี่ยวกับ Ace Type จะสามารถใช้สกิลของการ์ดได้
Power (POW) - หรือประมาณแต้ม ทำลายค่า Morale ของศัตรูตอนชนะ การต่อสู้ยิ่งเยอะยิ่งลดได้มาก
Movement (MOV) - แต้มเคลื่อน ที่เหมือนกับการเดินตัวละคร..แต่แต้มนี้ ทุกตัวละครต้องใช้ร่วมกัน
Skill - ยังไม่สามารถใช้งานได้ ในช่วงต้นแต่จะปลดล๊อคให้ใช้เมื่อดำเนินเรื่องไประยะหนึง การ์ดส่วนใหญ่จะบังคับเงื่อนไขการใช้สกิลไว้ครับ
เงื่อนไขการใช้สกิล (Skill)
-เกจ Tactic Adjustment (ด้านบนสีเหลือง) เต็ม (เริ่มต้นเกจจะให้มากให้น้อยขึ้นอยู่กับการ์ดและเวลาครับ)
-เงื่อนไขการใช้สกิลครบ
-กด สีเหลี่ยม เพื่อใช้สกิล
สกิลมีอยู่ 2 ประเภทคือแบบ Charge กับ แบบ Passive
แบบ Charge คือเมื่อเราเกจสกิลเต็ม ให้กดสี่เหลี่ยมข้างจะมีเกจอีกเกจวิ่งจากซ้ายไปขวา เมื่อเต็มแล้วให้เราปล่อยปุ่มก็จะทำให้สกิลทำงานทันที ข้อเสียคือระหว่าง ทำการชาร์จนั้นอาจถูกเบรคโดยการโจมตีปกติหรือจากการใช้สกิลของLeaderอีกฝ่ายก่อน
แบบ Passive ไม่ต้องชาร์จเกจเราสามารถกดสี่เหลี่ยมให้มันทำงานได้เลยโดยขณะที่ทำงานเกจ สกิลของเราจะค่อยๆลดลงจนหมดหลอด หมดเมื่อไรเอฟเฟคของสกิลก็สิ้นสุดตรงนั้นครับ ข้อเสียคือ ระหว่างการ์ดนี้ทำงานหากอีกฝ่ายใช้สกิลสวนมา จะทำการหยุดผลของสกิลฝ่ายเราทันที (ประยุกต์ใช้กับอีกฝ่ายก็จะมีประโยชน์มากครับ)
เงื่อนไขต่างๆ ยกตัวอย่างการ์ด Gravity Chaos ซึ่ง มี Ace เป็นขวาน จำเป็นที่ต้องให้คนทำ Union คนแรกใช้อาวุธประเภทขวานเท่านั้นถึงจะสามารถใช้สกิลได้และจะทำให้คนที่อยู่ ใน Union Link ลำดับต่อๆไปใช้สกิลต่อได้ด้วย. แต่ในบางกรณีการ์ดบางการ์ดมีเงื่อนไขมากกว่านั้น ยกตัวอย่างการ์ด Steal ต้อง มี Ace เป็นธนูและซิสเคียเป็นคนเดียวที่ใช่ได้ , การ์ด Chariot ที่ใช่ได้เฉพาะกับคลาสอัศวินเท่านั้น
ยกตัวอย่าง
การ์ด Gravity Chaos [เงื่อนไขการใช้สกิล: Ace Type = ขวาน]
ฝั่งเรามีตัวละครใน Union Link 3 คน
-คนที่หนึ่งใช้ดาบ คนที่สองใช้ธนู คนที่สามใช้ขวาน = ใช้สกิลไม่ได้เลยซักคน
-คนที่หนึ่งใช้ขวาน คนที่สองใช้ธนู คนที่สามใช้ดาบ= ทุกคนใช้สกิลได้
การ์ด Chariot [เงื่อนไขการใช้สกิล: Ace Type = หอก, เฉพาะคลาสอัศวินเท่านั้น]
-คนที่หนึ่งใช้ดาบ คนที่สองใช้ดาบ คนที่สามคลาสอัศวิน(ใช้หอก) = คลาสอัศวินใช้สกิลไม่ได้
-คนที่หนึ่งคลาสอัศวิน(ใช้หอก) คนที่สองใช้ดาบ คนที่สามคลาสอัศวิน(ใช้หอก) = อัศวินที่ 1 กับ 3 ใช้สกิลได้คนใช้ดาบใช้สกิลไม่ได้
-คนที่หนึ่งคลาสอุนดินเน่(ใช้หอก) คนที่สองคลาสอัศวิน(ใช้หอก) = อัศวินทีสกิลได้ อุนดิเน่ใช้สกิลไม่ได้ (เพราะสกิลใช้ได้เฉพาะกับคลาสอัศวินเท่านั้น)
การ์ด Tidal Wave [เงื่อนไขการใช้สกิล: Ace Type = ALL, เฉพาะอิชูท]
-อิชูทไม่จำเป็นต้องเป็นคนแรกในการต่อสู้ สามารถให้ตัวละครอื่นนำทัพได้ เมื่อถึงตาอิชูทก็สามารถใช้สกิลได้เลยทันทีแบบไม่มีเงื่อนไข
สภาวะผิดปกติ
POISON - ติดพิษ ลดค่า Morale ทุกๆเทริน, ในฉากต่อสู้ HP ตัวละครฝ่ายเราลดลงอย่างรวดเร็ว
CURSE - สภาวะคำสาป ในฉากต่อสู้ พลังโจมตี และ ความเร็ว ลดต่ำลงมาก
SLEEP - หลับ ไม่สามารถเดินในฉาก MAP ทำยูเนี่ยนไม่ได้ และหากโดนศัตรูโจมตีจะแพ้แน่นอนในฉากต่อสู้
BURN - เผาไหม้ ลดค่า Morale ทุกๆเทริน
PARALYZE - อัมพาต ไม่สามารถเดินได้ในฉาก MAP
SLOW - เดินได้แค่ช่องเดี่ยวในฉาก MAP
STONE - เป็นหิน ทำอะไรไม่ได้เลย
สภาวะพวกนี้จะหายไปเมื่อเวลาผ่านไปเองครับ
Toturial - การสวมใส่ไอเท็มและการฟื้นฟูค่า Morale
ในหน้าจอเลือกตัวละคร(ก่อนลงเล่น MAP)เราสามารถกดซ้ายเพื่อเลือกไอเท็มที่จะสวมใส่ และ ขวา เพื่อเลือกไอเท็มมาฟื้นฟูค่า Morale ที่เสียไป
ช่วงแรกไม่ต้องแปลกใจว่าใส่ไอเท็มไม่ได้ เพราะตัวละครเขาใส่มาก่อนแล้ว อีกนิดหนึงคือไอเท็มในเกมนี้ ไม่ได้ใส่แบบถาวร มันอาจอยู่ได้แค่ 2-3 MAP ก็แล้วแต่ไอเท็มครับ เมื่อครบจำนวน MAP ที่เล่นจบแล้วไอเท็มก็จะหายไป
การฟื้นค่า Morale โดยไอเท็ม - ไอเท็มแต่ละชนิดจะฟื้นให้ตัวละครแต่ละคนไม่เท่ากันและอย่าลืมว่าไอเท็มมีแค่ ชิ้นเดียวถ้าใช้แล้วก็จะหายไป (ยกเว้น เหรียญชัย (メダリオン) ที่มีได้มากกว่า 1 และฟื้น Morale เท่ากันทุกคนคือ 20% ของ Morale สูงสุด)
Toturial - การหาไอเท็ม
ในเกมนี้มีวิธีหาไอเท็มอยู่ 4 ทางคือ
1.จากการขโมยไอเท็มจากศัตรู - ไอเท็มดีๆส่วนใหญ่จะอยู่กับพวกบอส วิธีขโมยก็คือให้พิงเกอร์ใช้สกิลของการ์ด Steal โดยหากพิงเกอร์มีค่า TEC มากกว่า GEN ของศัตรูก็จะสามารถขโมยมาได้ ข้อเสียคือการ์ดมันใช้ได้แค่ครั้งเดียว (นอกเสียจากขึ้น ช่วงใหม่ แล้วเกมรีการ์ดให้ใหม่)เราอาจเจอเหตที่พบบอสหลายคน ฉะนั้นเลือกดีๆ (แนะนำบอสที่ค่า LUK สูงๆ)
2.จากการดร๊อป - ในกรณีที่ตัวละครฝ่ายเราลด Morale ของอีกฝ่ายจนหมดและมีค่า LUK มากกว่าของศัตรู ไอเท็มจะตกลงที่พื้น MAP ตรงจุดที่ศัตรูตาย/หนีไป ในกรณีที่จบฉากเลยไอเท็มจะถูกเก็บขึ้นอัตโนมัต ข้อเสียก็คือ หากเป็นเทรินศัตรูแล้วมันยังไม่จบมันมีสิทธิ์ที่จะมาเหยียบช่องไอเท็มที่ ดร๊อปอยู่ (ในกรณีที่เรายังไม่ได้เก็บ)เราจะเสียไอเท็มชิ้นนั้นไปเลย ให้ระวังด้วย
3.จากการเดินใน MAP - ในเกมนี้มีไอเท็มซ่อนอยู่ใน MAP เยอะมาก(สาด) ไม่เหมือนกับเกมบางเกมที่ได้จากการเข้าหมู่บ้านครับ ฉะนั้นการค้นหาไอเท็มก็ลอง เดิน 1 ช่องแล้วหยุด ทำอย่างนี้อาจพบไอเท็มก็ได้ครับ บางไอเท็มอาจอยู่ในเมือง/หมู่บ้าน บางทีจะมีการแลกเปลี่ยนไอเท็มด้วย
4.จากไอเท็มด้วยกันเอง - ไอเท็มบางอย่างเมื่อใช้แล้วมันจะของทิ้งไว้ให้ ยกตัวอย่าง ขวดนม เมื่อกดใส่ให้ใช้ตัวละครแล้ว เมื่อตัวละครเดิน 1 ช่องก็จะทำการดืมนมเข้าไปแล้วเราจะได้ขวดเปล่าๆมา เป็นต้น
Toturial - การใช้งานเรือรบ
สิ่งที่เพิ่มขึ้นมาในเกมนี้ เรือรบมีความสามารถในหลายๆอย่างมีวิธีใช้งานอย่างไรมาดูกันเลย
ยิงปืนใหญ่โจมตี - เรือรบของเราสามารถทำการโจมตีโดยการยิงปืนใหญ่ใส่ศัตรูทำลาย Morale ของอีกฝ่าย เราสามารถเลือกเป้าหมายได้ ความสามารถการยิงของปืนใหญ่จะขึ้นอยู่กับตัวละครที่ให้ไปบังคับ เช่น ฟีบี่จะใส่เอฟเฟค CURSE ลงไปในการยิงแต่ล่ะครับ (มีโอกาสทำให้ศัตรูติด CURSE)
สนับสนุนโจมตี - เช่นเดียวกับคาทาพัล เมื่อเรืออยู่ในรัศมียูเนี่ยนตัวละคร เรือจะทำการโจมตีก่อนเพื่อตัดกำลังของอีกฝ่าย
ขนส่ง - ยูนิตฝั่งเราสามารถเดินเข้าไปในตัวเรือได้ จะทำให้ยูนิตนั้นไม่โดนโจมตี นอกจากนี้เราสามารถบังคับให้เรือเดินไปตำแหน่งต่างๆของฉากเพื่อส่งตัวละครนั้นๆขึ้นฝั่งได้
เป็นสะพาน - ในกรณีมีช่องว่างระหว่างเกาะกับแม่น้ำ การที่เอาเรือไปวางไว้จะทำให้เราสามารถเดินข้ามไปได้
- - - TIP - - -
O กด L + R + Start เพื่อเรียกเมนูขึ้นมา โดยมีคำสั่งตามนี้ Cancel > Restart ฉาก > กลับสู่ไตเติล |เหมาะสำหรับโกงแก้เวลาเราทำพลาดครับ (แต่อย่าลืมทำ Suspend)
O วิธีเก็บเวลกับค่า POW ของการ์ดได้เรื่อยๆคือการเล่น MAP แล้วทำ Game Over แล้วก็ทำใหม่อีกเรื่อยๆ | ในทางกลับกันค่า POW ที่จะได้มันลดเหลือครึ่งหนึงและไอเท็มที่ได้จากการดร๊อปก็จะไม่ดร๊อปให้ (ยังขโมยได้อยู่)
#1 By RichmondLILA (91.212.226.143) on 2011-10-25 00:20